GGM
Journal of Gerontology
and Geriatric MedicineISSNISSN 2697-4509 (Online)
ปีที่ 21 ฉบับที่ 1-2 มกราคม-สิงหาคม 2022 (22-35)
เกมดิจิทัลสำหรับป้องกันภาวะสมองเสื่อมในผู้สูงอายุ
Digital Games for Preventing Dementia in Older Adults
วนษา สินจังหรีด
Vanasa Sinchangreed
Abstract
เทคโนโลยีในยุคดิจิทัลเข้ามามีอิทธิพลต่อการดำเนินชีวิตในทุกด้าน การนำเกมดิจิทัลมาใช้ในการบำบัดฟื้นฟูผู้สูงอายุที่มีภาวะสมองเสื่อมจึงเป็นอีกทางเลือกที่นอกเหนือจากความสนุกสนานแล้วยังส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางด้านสุขภาพกาย สุขภาพจิต การรู้คิด และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม บทความนี้จึงได้ทบทวนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกมดิจิทัลและผลการศึกษาที่สนับสนุนการเล่นเกมดิจิทัลในด้านต่าง ๆ ต่อผู้สูงอายุ
Technology in the digital age influences life in all aspects. The use of digital games in older adults with dementia is an optional choice for improving physical health, mental health, cognition, and social interaction more than fun. This narrative review article described the support data of studies related to digital game for older adults.
Keyword
เกมดิจิทัล เกมเล่นใช้ทักษะ เกมคิดไตร่ตรอง ผู้สูงอายุ ภาวะสมองเสื่อม
Digital games, Casual games, Serious games, Older adults, Dementia
GGM
Journal of Gerontology
and Geriatric Medicine