GGM

Journal of Gerontology

and Geriatric MedicineISSNISSN 2697-4509 (Online)

GGM

Journal of Gerontology

and Geriatric MedicineISSN 2697-4509 (Online)

Article

ปีที่ 21 ฉบับที่ 1-2 มกราคม-สิงหาคม 2022 (22-35)

เกมดิจิทัลสำหรับป้องกันภาวะสมองเสื่อมในผู้สูงอายุ

Digital Games for Preventing Dementia in Older Adults

Abstract

เทคโนโลยีในยุคดิจิทัลเข้ามามีอิทธิพลต่อการดำเนินชีวิตในทุกด้าน การนำเกมดิจิทัลมาใช้ในการบำบัดฟื้นฟูผู้สูงอายุที่มีภาวะสมองเสื่อมจึงเป็นอีกทางเลือกที่นอกเหนือจากความสนุกสนานแล้วยังส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางด้านสุขภาพกาย สุขภาพจิต การรู้คิด และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม บทความนี้จึงได้ทบทวนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกมดิจิทัลและผลการศึกษาที่สนับสนุนการเล่นเกมดิจิทัลในด้านต่าง ๆ ต่อผู้สูงอายุ

Technology in the digital age influences life in all aspects. The use of digital games in older adults with dementia is an optional choice for improving physical health, mental health, cognition, and social interaction more than fun. This narrative review article described the support data of studies related to digital game for older adults.

Keyword

เกมดิจิทัล เกมเล่นใช้ทักษะ เกมคิดไตร่ตรอง ผู้สูงอายุ ภาวะสมองเสื่อม

Digital games, Casual games, Serious games, Older adults, Dementia

Download: